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博商课程怎么样?一门让你吃透商业模式设计的实战课

作者:admin 发布时间:2019-06-21 09:07



一、商业模式的核心:变现

变现(硬技术也需要商业模式)

二、企业4大创新

(一)产品创新

(二)管理创新

(三)技术创新

(四)商业模式创新(模式跨界流动已成为常态)

三、变现方式

(一)过去变现:利润=收入-成本

(二)未来变现:例如瑞幸咖啡案例,虽然不赚钱,但值钱(重点在值钱!)

(三)当下变现

● 以门店为例:

1、收入:流量(客流量/访问量)x转化率x客单价x复购率

2、成本:固定成本(租金、物业费、水电、装修分摊、设备分摊等)

3、人工成本:人员基本工资

4、变动成本:原材料

5、销售费用:获客成本

● 合作两大密码:想方设法让自己吃大亏、千方百计让对方占便宜

● 商业模式不仅需要设计,还需要提前计算

● 低调是老板最大的奢侈品

● 产品是场景设计的原材料

● 互联网+的第一个特征:消费主权回归到用户

企业商业模式设计 | 关于传统行业商业模式创新的“最全思路”

 

四、连锁赋能模式3部曲

【1.0】

1. 标准化(模型)

2、规模化(复制)

3、资本化(变现)

【2.0】

1. 资本化(变现)

2、标准化(模型)

3、规模化(复制)

● 案例:瑞幸咖啡

(1)四大门店:①旗舰店 ②悠享店 ③外卖店 ④自提店

(2)用户数据:静态数据(原生与交易):动态数据(场景与行为)。

【3.0】

1、标准化(模型)

2、资本化(变现)

3、规模化(复制)

 商业模式三大境界:

(1)事半功倍(效率)

(2)以小博大(杠杆)

(3)无中生有(创新)

五、企业的4大模式

(一)商业模式(BM):结构价值

(二)资本模式(CM):金融价值

(三)运营模式(OM):实业价值

(四)心智模式(MN):价值观

六、商业模式密码

(一)密码一:商业模式出发点——用户价值操作三部曲

1、明确用户是谁

A. 目标客户和非目标客户

B. 客户需求与痛点

C. 触点——痛点一一爽点——爆点/爆品/爆款

● 四高产品设计:品质高、性价比高、附加值高、颜值高。

● 高性价比的两大生态:微信生态:微信、公众号、小程序等;头条生态:抖音等。

2、知道市场在哪(三大市场)

A. 产品市场

B. 资源市场

C. 资本市场

3、如何变现(变现金字塔)

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● 卖产品(三种形式卖法)

(1)常规法:使用权、所有权、收益权

(2)产权切割:售后回租

(3)以租代售:时空共享

● 卖服务(服务要产品化,才能够变现)

(1)把服务设计成三大环节:售前(期待)——售中(惊喜)——售后(回忆)

(2)把服务设计成一个闭环:链接——参与——互动——体验——反馈

(3)如何落地:服务设计图——客户体验图——服务产品变现

(4)三类服务:售后服务、专业服务、增值服务。

(5)将服务部门定位为企业战略部门,将成本转化成利润

● 卖赚钱工具

(1)卖方案

(2)卖生活方式

(3)卖模式

(4)摸痛点——盘点资源——助变现

(5)凡是好的模式一定要通透人性,凡是不通人性的模式都不会长久

● 卖系统

4大核心系统:客户裂变系统:人才赋能系统;产品智能系统:业绩裂变系统。

● 卖生态

(1)使能模式:你中有我(参构生态)

(2)赋能模式:我中有你(主构生态)

(3)创能模式:你我共生(共构生态)

(二)密码二:商业模式的关键点——交易结构

(1)利益结构

A. 你的成本由谁承担

B. 收入从哪里来

C. 双方的收支方式

(2)业务结构

(3)资金结构

(三)密码三:商业模式落脚点一一企业价值

未来公司要越做越小,用户越做越大,企业价值越来越高(要让企业值钱!)

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七、商业模式创新

1、切入点

(1)产业链(2)价值链(3)生态链(4)用户链(5)资源链

2、策略

(1)化敌为友

(2)化重为轻:把重资产变成轻资产互联网+特征:

A. 消费主权化

B. 去中心化,实现泛中心化

C. 信息对称化(背后依靠信用的对称)

3、自商业=自流量+自转化+自裂变

● 自流量(不是目的指标,而是结果指标)

● 自转化(成交率,复购率)

● 自裂变(推介率、裂变率)

4、性价比非常高的三大营销

(1)节点营销

(2)社群营销

(3)场景营销

八、盈利模式

(一)五大问题

1、如何做宽收入(单一收入转变到多元化收入)?

2、如何做窄成本(如何让更多人分担你的成本)?

3、如何做多盈利点?

4、如何做大现金流?

5、如何创新收支方式?

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九、资金结构

利润思维是企业经营的表象,现金流才是公司经营的核心。

(一)企业三大现金流

(1)经营性现金流

(2)融资性现金流

(3)投资性现金流

(二)企业现金流策略

(1)先收再投

(2)先投再收

(3)先投是一次性投还是分期投?

(4)先收是一次性收还是分期收?

十、业务结构

1、交易主体

2、交易关系(市场关系、股权关系)

3、交易角色

4、交易内容

十一、商业模式重要性

(一)商业模式决定企业价值空间的大小

(二)商业模式决定企业赚钱的难易程度

(三)商业模式决定企业的发展速度与规模

十二、企业管理六部曲

1、设战略(确定目标——目标分解——绩效方案——营销方案——费用预算)

2、搭架构(定岗:定责:定权:定利:定编制)

3、配人力资源(选育用留)4、定制度(标准制度流程)

5、企业文化(公司使命、愿景、价值观、核心理念)

6、业绩(营收、毛利、净利、经营性现金流、人效、钱效等)

十三、商业模式的诱惑和陷阱

1、产品是商业模式设计与创新的基础,没有产品谈模式,就成了无源之水,无本之木;

2、凡是没有为终端用户创造价值的模式,终将昙花一现;

3、商业模式设计、创新与落地跟企业的价值观息息相关;

4、用户价值是商业模式设计和创新的出发点,企业价值是落脚点;

5、盈利模式是商业模式的一部分,商业模式包含盈利模式;

6、商业模式设计建议不要迎合风投,否则可能会偏离企业经营轨道;

7、商业模式本身就是一个软性产品,随着企业内外环境变化,需要不断迭代进化;

8、传统企业突围模式:突围三部曲+六大落地步骤

● 突围三部曲第一步:跳出框架

(1)老板最重要的资源一一思维、信用、时间、身体

(2)能力培养:

A. 认知力(一个人认知的速度,决定了你存量知识的有效期:一个人感知的深度,决定了你增量知识的保质期。)

B. 设计力:老板要成为企业的总设计师,总架构师

C. 决策力

D. 演说力

● 突围三部曲第二步:转换跑道

(1)弯道

(2)快道

(3)换道

(4)五大切入点:价值链、产业链、生态链、资源链、用户链

● 突围三部曲第三步:绝地重生

(1)用设计代替执行

(2)从管理升级到经营

(3)资源要从整合转为流动

(4)从考核升级为赋能

(5)从管控升级到交易

(6)公司要从赚钱升级到值钱

● 6大落地步骤

A. 发现新商机(任何行业都可以重新做一遍)

B. 运用新技术(技术已成为标配)

C. 设计新模式(科创板要求成熟的商业模式)

D. 赋能新团队(赋能:给对方注入能量,给对方能力,让赋能成为一种新的生活方式)

E. 重构新行业

F. 创造新价值

来源:时代华商金融EMBA班

 

END
 

 

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